Gracias a los importantes avances tecnológicos de los últimos 20 años, el juego ha sido una de las industrias con mayor crecimiento. El ritmo de desarrollo de la industria del juego bate récords constantemente, y las innovaciones mantienen la diversión y la emoción. Se calcula que el mercado de los videojuegos en Estados Unidos supera los 97.000 millones de dólares, lo que supone un nuevo récord histórico. Este año, se prevé que el mercado de los videojuegos alcance los 200.000 millones de dólares a nivel mundial.
El concepto de juego cloud tiene el potencial de trastornar el sector. Pero, ¿qué es exactamente la informática para juegos cloud ? En este artículo se describen las principales ventajas y retos de la informática para juegos cloud , los mejores proveedores de juegos cloud y mucho más.
¿Qué es la informática para juegos Cloud ?
Cloud permite jugar en línea a través de servidores remotos en centros de datos. No hay necesidad de descargar y ejecutar juegos en su consola o sistema cuando se utilizan los servicios de computación para juegos de cloud . En lugar de eso, los juegos se transmiten como si se tratara de un vídeo de YouTube o Netflix.
El servicio de streaming depende de una conexión estable a Internet para enviar datos a un navegador o programa que se ejecute en el dispositivo receptor y cobra por el espacio del servidor y el ancho de banda de Internet. Los usuarios deben pagar una cuota mensual para acceder al sofisticado sistema que utilizan los proveedores de juegos de cloud para transmitir contenidos.
Ventajas de la informática Cloud para juegos
Cloud La informática para juegos tiene muchas ventajas. He aquí las más importantes:
Mayor seguridad. Las empresas de computación Cloud emplean seguridad de nivel industrial para protegerse de perturbaciones externas como los ciberataques. La información se guarda en un área de almacenamiento virtual en los sistemas informáticos de cloud , lo que los hace más seguros que otras aplicaciones tradicionales.
Sin posibilidades de piratería. Dado que el software de juego físico no está disponible en el mercado, se reducen las posibilidades de piratería. De hecho, los jugadores juegan en servidores de cloud con acceso desde sus dispositivos personales. De este modo, la informática cloud para juegos reduce la probabilidad de interferencias e interrupciones no deseadas.
Fácil acceso. Cloud computing for gaming es un concepto tecnológico avanzado de fácil implantación que permite a los usuarios acceder a los juegos desde cualquier lugar y dispositivo sin tener que descargar y configurar aplicaciones.
Compatibilidad con cualquier tipo de dispositivo. Gracias a la plataforma altamente escalable cloud , los juegos en línea de gama alta pueden disfrutarse ahora incluso en máquinas de gama baja. Con la ayuda de las soluciones de cloud , se reducen las limitaciones derivadas de las necesidades de memoria, las capacidades gráficas y la potencia de cálculo, lo que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego excepcional.
Disponibilidad de múltiples dispositivos. Los servicios informáticos de Cloud para juegos permiten el uso de numerosos dispositivos, como smartphones, ordenadores de sobremesa, portátiles, tabletas, etc., en lugar de depender de las "consolas". Los jugadores pueden disfrutar de los juegos desde cualquier lugar del planeta sin tener que llevar la consola.
Menores costes. Cuando hay mucho tráfico en el sistema, las empresas que utilizan modelos de juego tradicionales deben pagar más por el ancho de banda. Las empresas de juegos reservan el 90% de la sala de servidores y del ancho de banda y sólo utilizan el 10% en momentos de tráfico normal. Los sistemas de cloud utilizan un método de pago "pay as you go", por el que las empresas de juegos sólo pagan por los recursos que realmente utilizan.
Soporte backend eficaz. Las aplicaciones de Cloud son más adaptables y escalables en términos de capacidad de almacenamiento en comparación con las aplicaciones tradicionales. Por ello, las empresas de juegos informan ahora a los jugadores en cuanto acceden a sus cuentas. Las soluciones de juego de Cloud facilitan a los jugadores la realización de tareas como guardar su partida o bloquearla para que no sea accesible al público. La rápida reacción y la accesibilidad constante proporcionan a los jugadores una experiencia de usuario más agradable y mantienen altos niveles de satisfacción.
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Los retos de la informática Cloud en los deportes electrónicos de competición
A pesar de sus numerosas ventajas, los servicios de juego de cloud también plantean una serie de retos únicos. He aquí los tres retos más importantes de la informática cloud para juegos:
Latencia. En los juegos influye mucho la latencia, es decir, el tiempo que tardan los datos en moverse entre dos puntos. Una fracción de segundo puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Una experiencia de juego competitiva requiere una latencia baja, que cloud gaming debe ser capaz de ofrecer.
Compatibilidad de plataformas. Para funcionar correctamente, los juegos de cloud necesitan diversos componentes de software, hardware y redes. Esto significa que no todas las plataformas son compatibles, lo que supone un gran problema para el juego competitivo y los deportes electrónicos.
Coste. Aunque jugar en una consola o un ordenador puede ser más caro que hacerlo en cloud, el coste sigue siendo elevado, sobre todo en el caso de los juegos competitivos y los deportes electrónicos. Cloud servidores, el ancho de banda y otras infraestructuras de juego pueden aumentar rápidamente los gastos.
Los retos asociados a la informática cloud para juegos son una barrera importante para el sector, pero la buena noticia es que estos obstáculos pueden superarse con el uso de la tecnología y la infraestructura de juegos adecuadas.
Cloud Proveedores de juegos
La lista de proveedores de juegos más populares de cloud incluye:
- Amazon Luna. Lanzada en octubre de 2020, Luna reduce el retraso de entrada en los juegos utilizando un mando gamepad opcional y una conexión Wi-Fi independiente. La plataforma funciona con Amazon Web Services y puede utilizarse en Android, iOS, Mac, Windows y Amazon Fire TV. Solo está disponible en Estados Unidos, Canadá, Alemania y Reino Unido.
- Google Stadia integró su arquitectura cloud con la plataforma Google Cloud . El servicio consiguió una base de abonados de 2 millones tras someterse a cierta reestructuración como reacción a las quejas tras su lanzamiento en 2019, pero finalmente se cerró definitivamente en enero de 2023.
- Xbox Game Pass es un servicio de suscripción a videojuegos de Microsoft. Lanzado en 2017, esta opción de juego cloud ofrece acceso ilimitado a más de 100 juegos de alta calidad en su biblioteca de juegos. Puedes jugar en una gran variedad de dispositivos con Xbox Cloud Gaming, incluidos los móviles. Teniendo en cuenta que el número de jugadores móviles en 2021 fue de 2.600 millones, se puede afirmar que una gran parte de los 25 millones de suscriptores se debe a los juegos para móviles.
- PlayStation Now, la plataforma de juegos de Sony cloud , cuenta con una función de juegos nuevos y antiguos que permite disfrutar de juegos que se remontan hasta la PS2. El servicio se introdujo en 2014, cuenta con 3,2 millones de suscriptores y dispone de 300 juegos que se pueden descargar, además de los 800 que se pueden transmitir en streaming.
Aunque hay proveedores de servicios de juego en cloud que se adaptan a las necesidades de cada jugador, la opción de juego que elija en cloud dependerá de los objetivos que tenga al utilizar el servicio.
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El papel de EdgeUno para superar los retos de los deportes electrónicos y los juegos de azar
Con la expansión del juego digital en América Latina, existe un gran potencial para que los proveedores de juego de cloud se unan a este mercado. El panorama económico y de entretenimiento de América Latina se está transformando como resultado del juego en línea, y hay un enorme margen de expansión.
Pero a pesar de su potencial, aún quedan muchos retos por superar. El efecto de la latencia en los juegos en línea es un problema que los proveedores de cloud tienen que resolver. Otras dificultades importantes son encontrar dispositivos asequibles y conexiones a Internet de alta velocidad.
EdgeUno puede ayudar en esta situación. Clasificado en el puesto 28 por el Center for Applied Internet Data Analysis (CAIDA), EdgeUno está equipado para ayudarle a superar estos retos. Como uno de los principales proveedores de tecnología de telecomunicaciones basada en cloud, EdgeUno ofrece servicios de juego en cloud en la red más rápida de América Latina y puede ayudarle a aprovechar este mercado de juego en expansión cloud .
Conclusión
A medida que la industria de los juegos y los deportes electrónicos competitivos sigue ganando popularidad, la informática cloud para juegos ha surgido como una nueva tecnología que revoluciona la forma en que se experimentan los juegos de sobremesa y móviles.
Ahora, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego excepcional con poco lag, mejores gráficos y tiempos de reacción más rápidos gracias a los servidores basados en cloud y a la tecnología informática de cloud . Las comunidades de esports y juegos competitivos han utilizado esta tecnología para mejorar la experiencia general y elevar el nivel de la competición.
Aunque todavía quedan muchos retos por superar antes de que los juegos basados en cloud sean realmente accesibles, el futuro parece prometedor.