得益于过去 20 年里技术的长足进步,游戏业一直是增长最快的行业之一。游戏产业的发展速度不断刷新纪录,创新让一切都充满乐趣和刺激。据估计,美国的游戏市场规模超过 970 亿美元,创下了新的行业历史纪录。据预测,今年全球电子游戏市场规模将达到 2000 亿美元。
cloud 游戏的概念有可能颠覆整个行业。但cloud 游戏计算到底是什么?这篇文章介绍了cloud 游戏计算的主要优势和挑战、最佳cloud 游戏提供商等。
什么是Cloud 游戏计算?
Cloud 游戏计算服务使通过数据中心的远程服务器玩在线游戏成为可能。使用cloud 游戏计算服务时,无需在控制台或系统上下载和运行游戏。相反,您可以像播放 YouTube 或 Netflix 视频一样播放游戏流。
流媒体服务依靠稳定的互联网连接向接收设备上运行的浏览器或程序传送数据,并收取服务器空间和互联网带宽费用。用户必须支付月费,才能访问cloud 游戏提供商使用的复杂系统,以获得流媒体内容。
Cloud 游戏计算的优势
Cloud 游戏计算有很多好处。以下是其中最重要的几项:
提高安全性。 Cloud 计算公司采用工业级的安全性来防范网络攻击等外部干扰。信息保存在cloud 计算系统的虚拟存储区中,因此比其他传统应用程序更加安全。
没有盗版机会。由于市场上没有实体游戏软件,因此减少了盗版的可能性。事实上,游戏玩家可以通过个人设备访问cloud 服务器上的游戏。这样,用于游戏的cloud 计算可以减少不必要的干扰和中断。
Cloud 游戏计算是一种先进的技术概念,易于 实施,用户可以从任何地点和设备访问游戏,无需下载和配置应用程序。
兼容任何类型的设备。得益于高度可扩展的cloud 平台,现在即使在低端机器上也能享受高端网络游戏。在cloud 解决方案的帮助下,内存需求、图形处理能力和计算能力所带来的任何限制现在都得以减少,从而为用户带来卓越的游戏体验。
多种设备的可用性。 Cloud 游戏计算服务可以使用多种设备,包括智能手机、台式机、笔记本电脑、平板电脑等,而不再依赖于 "控制台"。玩家可以在全球任何地方享受游戏,而无需携带游戏机。
降低成本。当系统流量较大时,使用传统游戏模式的公司必须支付更高的带宽费用。游戏公司保留 90% 的机房和带宽,在正常流量时只使用 10%。cloud 系统采用 "即用即付 "的付费方式,游戏公司只需为实际使用的资源付费。
有效的后台支持。与传统应用程序相比,Cloud 应用程序在存储容量方面更具适应性和可扩展性。正因为如此,游戏公司现在会在玩家登录账户后立即通知他们。Cloud 游戏解决方案使玩家可以轻松完成保存游戏或锁定游戏等任务,避免公众访问。快速的反应和持续的可访问性为玩家带来了更愉快的用户体验,并保持了较高的用户满意度。
照片: Axvilleon Unsplash
Cloud 竞技电子竞技中的计算挑战
尽管有诸多优势,cloud 游戏服务也带来了一系列独特的挑战。以下是cloud 游戏计算所面临的三个最重要的挑战:
延迟。延迟(即数据在两点之间移动所需的时间)对游戏的影响很大。在游戏比赛中,一瞬间就能决定输赢。竞争激烈的游戏体验需要低延迟,而cloud 游戏必须能够提供低延迟。
平台兼容性。为了正常运行,cloud 游戏需要各种软件、硬件和网络组件。这意味着并非每个平台都能得到支持,这对竞技游戏和电子竞技来说是个大问题。
成本。 尽管在游戏机或电脑上玩游戏可能比在cloud 上玩游戏更昂贵,但成本仍然很高,尤其是竞技游戏和电子竞技。Cloud 服务器、带宽和其他游戏基础设施会迅速增加开支。
cloud 游戏计算所面临的挑战是这一领域的主要障碍,但好消息是,只要使用正确的技术和游戏基础设施,这些障碍是可以克服的。
Cloud 游戏提供商
最受欢迎的cloud 游戏提供商包括
- 亚马逊 Luna。Luna 于 2020 年 10 月推出,通过使用可选的游戏手柄控制器和单独的 Wi-Fi 连接,可减少游戏中的输入延迟。该平台由亚马逊网络服务提供支持,可在 Android、IOS、Mac、Windows 和亚马逊 Fire TV 上使用。目前仅在美国、加拿大、德国和英国有售。
- 谷歌 Stadia将其cloud 架构与谷歌Cloud 平台整合在一起。该服务在 2019 年发布后,因投诉问题进行了一些重组,获得了 200 万用户,但最终于 2023 年 1 月永久关闭。
- Xbox Game Pass 是微软推出的一项视频游戏订阅服务。这款cloud 游戏于 2017 年推出,可无限制地访问其游戏库中的 100 多款高品质游戏。您可以通过 XboxCloud Gaming 在各种小工具上玩游戏,包括手机。考虑到 2021 年的移动游戏用户数量为 26 亿,可以说这 2500 万用户中有很大一部分要归功于移动游戏。
- PlayStation Now 是索尼的cloud 游戏平台,它有一个新老游戏功能,可以让你享受从 PS2 开始的游戏。该服务于 2014 年推出,目前已有 320 万用户,除了可以串流播放的 800 款游戏外,还有 300 款游戏可以下载。
尽管有cloud 游戏服务提供商可以满足每个玩家的要求,但您所选择的cloud 游戏选项将取决于您使用该服务的目标。
照片由 Alex Haney在 Unsplash上拍摄
EdgeUno 在克服电子竞技和游戏挑战中的作用
随着数字游戏在拉丁美洲的发展,cloud 游戏提供商加入这一市场的潜力巨大。拉丁美洲的娱乐和经济格局正在因在线游戏而发生变化,而且还有巨大的扩展空间。
尽管潜力巨大,但仍有许多挑战需要克服。延迟对在线游戏的影响是cloud 提供商需要解决的问题。其他主要困难还包括寻找经济实惠的设备和高速网络连接。
在这种情况下,EdgeUno 可以提供帮助。EdgeUno 在应用互联网数据分析中心(CAIDA)排名第 28 位,有能力帮助您克服这些挑战。作为cloud电信技术的顶级供应商,EdgeUno 在拉丁美洲速度最快的网络上提供cloud 游戏服务,可以帮助您利用这一不断扩大的cloud 游戏市场。
底线
随着电子竞技和游戏行业的不断普及,cloud 游戏计算已成为一种新技术,它彻底改变了桌面和移动游戏的体验方式。
通过使用基于cloud 的服务器和cloud 计算技术,游戏玩家现在可以获得几乎没有延迟、图形效果更好、反应速度更快的卓越游戏体验。电子竞技和竞技游戏社区已经利用这项技术改善了整体体验,提高了竞技水平。
尽管在真正普及基于cloud 的游戏之前,还有许多挑战需要克服,但前景无疑是光明的。