Escrito em
por edgeuno tech
21 de junho de 2023
Última modificação em 13 de setembro de 2023 às 06:46 pm

O Metaverso está aqui. Estamos prontos para ele?

O Metaverso foi um tópico maciço em 2021, criando todo tipo de conversa sobre o que é, o tipo de oportunidades de negócios que representa, e como fazer parte dele. O Metaverso tem gerado muita atenção ultimamente, é difícil encontrar alguém que ainda não tenha ouvido falar dele. Para provar que o conceito está aqui para ficar, o Facebook mudou seu nome em outubro para Meta.

Um pouco de história sobre o Metaverso

O termo foi criado por Neal Stephenson no romance de ficção científica Snow Crash de 1992. Naquele livro, o Metaverso foi descrito como uma realidade virtual, na qual as pessoas eram representadas em três dimensões através de imagens ou avatares.

Qual é o conceito do Metaverso?

"Meta" vem do grego e significa "além". Para alguns, é uma forma de se comunicar com as pessoas via Internet, de forma completamente virtual, mas em um ambiente que simula o mundo físico e real.

Algumas pessoas podem considerar o Metaverso não como um lugar virtual, mas como uma era onde nossas vidas se baseiam no mundo digital. O jogo Second Life foi criado há cerca de 19 anos, e foi uma das primeiras plataformas a introduzir a idéia de um Metaverso, onde as pessoas podiam criar um avatar e interagir com outras pessoas ao redor do mundo em um espaço digital. Os usuários do jogo Second Life agora podem até mesmo investir nele.

Atualmente, existem algumas aplicações de videoconferência onde você pode criar um avatar e uma sala, como seu escritório; e você pode ver todos os seus colegas não apenas em um vídeo quadrado, mas em 3D. Isto pode ser considerado uma espécie de Metaverso porque, na prática, não vemos realmente a pessoa, mas uma representação digital da mesma em nossa tela.

Que atividades podem ser realizadas no Metaverso?

Neste ambiente, poderemos realizar diferentes atividades no Metaverso, ou em vários Metaversos, interligados ou não. Por exemplo, estudar em uma sala de aula virtual com seu professor em outro continente e seus colegas de classe de muitos países diferentes. Assistir a um jogo esportivo, assistir a um concerto ou interagir com os personagens de seu filme favorito.

Muitas dessas atividades já são hoje uma realidade. Por exemplo, a cantora Ariana Grande realizou um concerto no Metaverso de Fortnite, junto com outros artistas como Travis Scott.

Outros jogos como o Roblox também estão entrando no Metaverso com seus ambientes, criando um mundo de possibilidades para os usuários.

De acordo com o desenvolvedor Epic Games, "o desempenho de Travis Scott no jogo foi visto por 12,3 milhões de espectadores ao vivo. O evento de Ariana Grande provavelmente irá superar isso e persuadir muito mais artistas a se engajarem no Metaverso".

Já estamos no Metaverso?

Atualmente, os videogames oferecem a experiência mais próxima ao conceito do Metaverso. Os desenvolvedores expandiram os limites dos jogos através de eventos e com a criação de economias virtuais complexas.

Um dos principais pontos que deve levar as empresas a uma adoção exponencial do Metaverso, é a possibilidade de criar milhares de empregos e oportunidades de trabalho para pessoas em todo o mundo, independentemente de sua localização geográfica. As pessoas poderão oferecer serviços e ser pagas por fazê-lo em um ambiente virtual, e o que é mais importante, elas estarão "dentro" da Internet ao invés de se conectarem a ela.

Sem dúvida, veremos novas aplicações dirigidas ao Metaverso e sua evolução, mas já sabemos que não é apenas uma rede social que você precisa colocar em óculos VR para usar ou apenas um jogo em um mundo virtual. Milhões de pessoas já participam diariamente de mundos virtuais (e gastam dezenas de milhares de horas por mês dentro deles) sem dispositivos VR/AR. Não devemos esperar uma definição precisa do termo "Metaverso", especialmente numa época em que o Metaverso começou a existir.

O impacto do Metaverso na infraestrutura da Internet

O Metaverso não substituirá a Internet, mas será construído sobre ela e transformado ao longo do caminho. O EdgeUno, como operador de infra-estrutura da Internet, encontra vários desafios nesta nova era. Que impacto terá esta evolução tecnológica sobre a infra-estrutura da Internet? A infraestrutura atual está pronta para as aplicações Metaverse?

Uma das aplicações mais relevantes para este tópico é a realidade virtual, que é conhecida por ser um grande consumidor de largura de banda. Para trazer um nível de realismo ao usuário, a qualidade e a latência da rede são cruciais.

Mas não é apenas a latência que importa, como VR é uma aplicação com alto consumo de banda, o conteúdo deve ser hospedado em uma plataforma de Edge Computing, e com uma infra-estrutura próxima ao usuário final poderemos fornecer largura de banda de alta capacidade junto com baixa latência. "O conceito de Edge Computing visa reduzir a latência da rede, trazendo o poder computacional para uma infra-estrutura próxima ao acesso do usuário".

Que tecnologia é necessária para o Metaverso?

A principal razão para a evolução do Metaverso é principalmente devido aos avanços da tecnologia, inclusive:

  • Hardware: Realidade Prolongada (e é aí que entra AR, VR, XR),
  • Computação: A crescente prevalência dos serviços cloud
  • Redes: novas redes de acesso à Internet de banda larga, como 5G, FTTH e redes de satélite de baixa órbita
  • Pagamento: tecnologia de cadeia de blocos mais sofisticada e confiável para o desenvolvimento de aplicações, principalmente econômicas, que exigem confiança entre as partes de forma distribuída
  • Dispositivos: Finalmente, evoluções tecnológicas de dispositivos que ocorreram nos últimos anos, miniaturizando processadores, e permitindo alta potência computacional com baixo consumo de energia e a um custo acessível.

O Metaverso exigirá incontáveis novas tecnologias, protocolos e inovações para funcionar. E não surgirá imediatamente; não haverá tempo preciso para pensar em um "antes e depois do Metaverso". Em vez disso, ele surgirá com o tempo à medida que produtos, serviços e capacidades diferentes se integrarem e se fundirem.

Quem é o proprietário do Metaverse?

É provável que o Metaverso veja uma transição mais acelerada nos próximos anos, com o surgimento de uma ampla gama de serviços. E esta notícia não será liderada por apenas uma ou algumas grandes empresas, mas por uma combinação delas com várias startups tentando construir experiências para o Metaverso.

Muitas empresas estão tentando se posicionar para se beneficiar desse novo conceito. Não há outra maneira de fazer isso de fato sem aproveitar as vantagens das tecnologias de Cloud e da computação de borda . Essa infraestrutura é altamente eficaz para disponibilizar novos produtos e serviços de maneira uniforme e rápida.

Outro grande exemplo do que pode ser feito dentro do Metaverso é o Atlas de Estrelas. Um videogame em cadeia, baseado em um enorme metaverso multiplayer, que traz o usuário ao espaço e usa o Nanite do Unreal Engine 5 para criar experiências cinematográficas e visuais sobre o jogo.

Embora o Star Atlas ainda seja um trabalho em andamento, ele demonstra que é apenas a ponta do iceberg. E para tecnologias, desenvolvedores de videogames e provedores de internet e infraestrutura, o Metaverso está aqui, e todos querem fazer parte dele.


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